Jeux Crash
Un titre court ne coûte pas moins, il coûte plus vite
Ce site classe des titres, et tous ceux qu’il suit ont une caractéristique commune : une partie complète dure quelques secondes. C’est le point qui mérite une page à lui seul.
La mauvaise mesure
Une mise de quelques centaines d’unités paraît modeste. Répétée toutes les vingt secondes pendant une heure, elle produit un total qui n’a plus rien de modeste.
Le chiffre qui compte est donc le cumul de la session, jamais le montant d’une manche. La plupart des interfaces affichent le second et pas le premier.
Ce que le format encourage
Le tour suivant démarre sans qu’on décide de le lancer. L’absence de temps mort supprime le moment où l’on aurait pu s’arrêter.
C’est une propriété du format, pas une malveillance de telle ou telle maison. Elle vaut pour les quatre titres suivis ici.
Les deux réglages utiles
Une limite de dépôt dans le compte, appliquée par la maison. Et une durée de session fixée à l’avance, surveillée par une alarme plutôt que par la volonté.
Aucun de ces deux réglages n’est proposé par le jeu lui-même. Le premier se trouve dans le compte, le second sur le téléphone.
Ce que ce site ne fournit pas
Aucun numéro d’écoute national, aucun n’étant connu pour les pays couverts. Aucun taux de retour non plus, faute de source lue chez les éditeurs.
La façon dont ces fiches sont construites est expliquée ici.